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Continua la crescita di Lumata con l’acquisizione di QuizCross e News Republic

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Lumata, dopo il successo di Ruzzle, aggiunge al proprio portafoglio due applicazioni del settore Games e News. La società di software e servizi continua l’espansione con la concessione di QuizCross di Mag Interactive che ha già registrato numeri di tutto rispetto con quasi 3 Milioni di download in Italia, conquistando la vetta della classifica generale dell’ Apple Store. Confermando il trend degli skill game e candidando il nuovo titolo a bissare il successo della software house svedese dopo il fenomeno di Ruzzle.

 

“La crescita esplosiva del mobile advertising e lo sviluppo di nuove funzionalità offerte agli inserzionisti sono lo scenario in cui Lumata sta giocando un ruolo da protagonista assoluto a livello globale.” – sottolinea Filippo Arroni, Head of Advertising di Lumata – “La concessione per News Republic e QuizCross e le novità introdotte per Ruzzle e per il nostro Network Performance, sono una ulteriore conferma che l’offerta di Lumata costituisce nel suo complesso la piattaforma per il mobile marketing di riferimento sotto ogni punto di vista.”

 

Lumata annuncia anche la concessione di News Republic e la possibilità di targhetizzare il proprio bacino display per genere dell’utente. Il prodotto dell’editore Mobiles Republic che genera circa 14 Mio imp/mese. L’app ha ricevuto alcuni importanti riconoscimenti da Apple e Google, che l’hanno posizionata più volte nella categoria “Degne di Nota” nei rispettivi Store.

News Republic è un’applicazione di informazione globale che, consente un elevato grado di personalizzazione. Grazie ai numerosi e qualificati fornitori di contenuti è possibile trovare articoli completi con immagini e video provenienti da numerosi blog e testate di riferimento.

Da oggi, inoltre, l’offerta Display di Lumata si arrichisce di un’importante novità in ambito Mobile quale la profilazione demografica che consentirà di gestire campagne differenziando il bacino di utenza in base al sesso degli utenti. Ruzzle è uno tra gli editori che partecipano a questo progetto.

Novità anche per il Network Performance con un ampliamento dei canali verticali dedicati al mondo femminile, sport, giovani e tech con nuove applicazioni e mobile site, tra cui Dagospia, TuttomercatoWeb, e altre ancora. Inoltre è in corso la creazione di un nuovo specifico canale dedicato al mondo dei giochi per utenti over 35. Ad oggi il network di Lumata conta più di 300 Milioni di Impression deliverabili ogni mese.

 

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MOBILE

Lumata e Ruzzle: il mobile advertising sposa l’app fenomeno del momento

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Ruzzle è sicuramente il gioco del momento: disponibile in 128 paesi nel mondo, il wordgame più scaricato negli AppStore di 50 paesi, il numero uno assoluto in molti App Store. Lumata a conferma della propria vocazione innovativa e attenta alle opportunità più interessanti del momento, ha inserito Ruzzle nel proprio network pubblicitario, offrendo così ai propri clienti la possibilità di effettuare campagne mirate di grande efficacia.

Ruzzle, sviluppata dalla software house MAG Interactive di Stoccolma è un gioco per dispositivi iOS e Android: in Ruzzle i giocatori si sfidano in piccoli match da due minuti con l’obiettivo di trovare più parole possibili all’interno di un quadrato 4X4 di lettere.

“Siamo entusiasti del risultato ottenuto in Italia, dove siamo primi in classifica sia sull’ iTunes Store di Apple che sull’Android Store Google Play da parecchie settimane. L’Italia ha contribuito a raggiungere l’eccezionale traguardo di più di tre miliardi di round giocati sulla nostra applicazione”, dichiara Daniel Hasselberg Fondatore di MAG Interactive.

L’altissima penetrazione di Ruzzle nel mercato mobile italiano permette ai brand di pianificare, attraverso Lumata, campagne advertising su un’ampia audience che, dato l’elevato numero di sessioni giornaliere e il tempo medio di gioco speso da ogni utente, garantisce un’alta visibilità dei brand sui giocatori.

“Lumata si è sempre posta all’avanguardia nel mondo del mobile advertising e il nostro network è un riferimento per tutto il mercato”, sottolinea Filippo Arroni, Head of Advertising di Lumata. “Ruzzle in questo momento è il nostro fiore all’occhiello, la testimonianza più evidente di quanto siamo focalizzati nell’offrire ai nostri clienti le opportunità di comunicazione più innovative e interessanti disponibili oggi sul mercato”.

L’accordo tra Lumata e MAG Interactive permetterà a un numero sempre maggiore di brand di avvicinarsi al fenomeno della gamification, costola derivante dal mondo digital e dai Social Network in grande espansione.

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