BRAND STRATEGY

RisiKo e Scarabeo sui social con le co-creazioni di Friendz: campagna Instagram e Facebook

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Spin Master Italia, una delle realtà più dinamiche e innovative a livello mondiale nel settore giocattoli ed entertainment, insieme a Simple Agency ha affidato a Friendz la missione di portare sui social il divertimento e l’allegria dei celebri RisiKo! e Scarabeo.

Friendz ha quindi pensato a due campagne total Instagram, ognuna dedicata a uno dei due giochi da tavolo, coinvolgendo la community nella co-creazione di contenuti video-fotografici.

A RisiKo! è dedicata la campagna di contenuti User GeneratedGetting Old”, per generare awareness sul lancio della nuova modalità breve di gioco Time Attack, in cui la community sarà la protagonista di selfie “invecchiati” a causa delle lunghe partite fatte con la versione classica.

Al contrario, la campagna “The non-existing word” di Scarabeo ironizza sui tentativi dei partecipanti di imbrogliare i propri amici con parole inventate. Per questo, gli utenti dovranno scattare una foto durante una partita in cui compare in primo piano la parola da loro inventata e spiegarne, nel copy, il significato.

Le fotografie scattate dalla Community Friendz sono accompagnate da un commento simpatico e personale dell’utente e dagli hashtag #Risiko e #Scarabeo.

Oltre alle due campagne fotografiche, Friendz coinvolgerà la sua community nella creazione di alcuni brevi video, che verranno pubblicati sulle pagine Facebook del brand. Il team di Friendz selezionerà e monterà gli spezzoni registrati dagli utenti per creare delle video-partite. Per Scarabeo le mani e la funzione rewind saranno i protagonisti, mentre per RisiKo! saranno visibili a rallentatore le fasi di gioco più importanti finché non verrà introdotta la nuova regola Time Attack.

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Tv, digital e progetti speciali: Spin Master “scommette” su Editrice Giochi

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Spot tv, campagne digital, partnership e progetti speciali: Spin Master, azienda canadese leader nell’industria del giocattolo e dell’intrattenimento, realizza per il proprio brand Editrice Giochi una grande campagna promozionale declinata per i prossimi tre mesi su diversi media, per valorizzare i prodotti storici e le ultime imperdibili novità.

I grandi cult RisiKo! e Scarabeo tornano in tv con spot televisivi in onda dal 16 ottobre fino a Natale sui principali canali a target kids, sia sulla Pay TV che sui canali satellitari, firmati rispettivamente da Diaframma e da Baminventive. Sarà in campagna tv anche Boom Boom Balloon, nuovo e irresistibile gioco destinato a conquistare i più piccoli.

RisiKo!, ora anche fenomeno social con oltre 40.000 contatti su Facebook e centinaia di interazioni su Instagram, sarà presente a Lucca Comics & Games, la più importante fiera italiana dedicata al fumetto e al divertimento a 360 gradi (28 ottobre – 1 novembre), all’interno dello stand di Super! (canale 47 DDT e canale 625 di Sky).
Per Scarabeo è invece previsto dal 27 novembre al 17 dicembre un multiplatform contest in tv su Super! e sul sito web supertv.it: in palio, per chi saprà formare il maggior numero di parole, il gioco in scatola Scarabeo e, per chi avrà individuato la parola chiave, la versione challenge.

Per il lancio di Wikipedia, appassionante trivia ispirato alla celeberrima “enciclopedia libera”, sono previste tante attività dedicate: è attiva per tutto il mese di ottobre la partnership con Super! per il concorso mensile della App Second Screen; in palio, 5 giochi in scatola Wikipedia per chi ha accumulato più stelline giocando con Marino, la mascotte del canale.

Dal 24 ottobre si affianca anche una campagna digital firmata Ciaopeople Advertising, con il GoQuiz “Ne sai più di Wikipedia?”, un social game virale pubblicato su FanPage.it e sui relativi canali social; dal 14 novembre, infine, parte una campagna social, a cura di Vizeum, con il coinvolgimento di influencer e YouTubers, per una reach prevista di oltre 1.000.000 di utenti.

Torna nei negozi e in tv anche lo storico Rischiatutto: in contemporanea con la messa in onda del celebre telequiz su RAI 3, viene ridistribuita la versione originale degli anni ’70, dopo la prima ristampa sold out in pochi mesi.

Una campagna articolata e multimediale che conferma come Spin Master abbia scelto di investire in modo strategico e crossmediale per valorizzare al massimo il brand Editrice Giochi, dopo l’acquisizione dello scorso febbraio, proseguendo nella propria mission di unire tradizione, innovazione e creatività nell’intramontabile mondo dei games.

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