AZIENDE

Spotify arriva su Xbox One in 34 mercati del mondo

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Xbox

A partire dall’8 agosto Spotify è disponibile su Xbox One in 34 mercati* in tutto il mondo. La nuova integrazione permetterà a milioni di persone che giocano con Xbox One di scegliere la musica perfetta su Spotify, per avere una colonna sonora nuova a ogni sessione di gioco.

Spotify permette di personalizzare l’esperienza di gioco attraverso la musica salvata, le playlist dedicate al gioco curate editorialmente ad hoc e il catalogo completo di Spotify a disposizione, mentre si gioca. È possibile ascoltare la musica on-demand, per gli utenti Premium e free allo stesso modo.

“La musica continua a essere fondamentale quando crea l’esperienza di gioco definitiva”, dichiara Mikael Ericsson, Product Director, Platform & Partner Experience di Spotify. “Siamo davvero entusiasti di offrire ai giocatori di Xbox One la possibilità di scegliere una colonna sonora personalizzata, mentre si godono i propri giochi preferiti”.

“Siamo in una posizione unica nel capire la connessione tra le modalità e i momenti in cui gli utenti interagiscono con la musica e le storie delle loro vite”, commenta Brian Benedik, Head of Global Ad Sales di Spotify. ”La partnership con Xbox One di Microsoft aggiunge un nuovo touchpoint su cui possiamo fare leva per aiutare i brand a trasmettere il messaggio ai nostri ascoltatori, che hanno un alto livello di coinvolgimento”.

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BRAND STRATEGY

On air la nuova campagna digital Fisher-Price “Play-More”. Firma A-Tono

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Fisher-Price

Fisher-Price lancia la nuova campagna digital Play More, dedicata ai giochi dei più piccoli ma anche al coinvolgimento dei propri genitori: l’invito è quello di far giocare i più piccoli per aiutarli a scoprire la propria natura, divertendosi e sviluppando le proprie capacità fisiche e motorie.

È indiscussa l’importanza del gioco nei primi anni di crescita di un bambino: è infatti proprio attraverso il gioco che i più piccoli ricevono stimoli, esercitano la loro fantasia e creatività, sviluppano le capacità intellettuali e motorie. L’atto stesso di giocare deve essere considerata un’esperienza fondamentale sia per la formazione fisica che per quella mentale. E, secondo gli esperti del gruppo, non è solo il giocattolo in sé ad essere importante, infatti anche i genitori giocano una parte fondamentale nello sviluppo del bambino. I giovani genitori sono consapevoli dell’importanza del gioco per il loro figli, sanno che il gioco è una parte vitale nella crescita del loro bambino e del suo benessere psicofisico, sempre di più quindi sono parte integrante dell’attività ludica dei più piccoli.

La campagna Play More, che è stata riadattata e reinterpretata per il mercato italiano dal team Marketing Fisher-Price in collaborazione con l’agenzia creativa A-Tono è un vero e proprio invito rivolto ai genitori a giocare con i proprio figli, così da scoprire insieme, giorno dopo giorno, quali sono le loro passioni, la loro natura, che predisposizioni hanno, per capire cosa potrebbe piacergli fare da grande e molto altro. La campagna digital si snoda attraverso 3 video emozionale dove viene raccontata la storia di una ballerina, un architetto e uno scrittore. Riconosciamo i tre personaggi in un ipotetico futuro e attraverso un rewind denso di emozioni arriviamo al loro presente, un presente “di bambino” fatto di giochi, sorrisi, creatività e spensieratezza. Primo flight on air su Facebook dal 24 luglio al 27 agosto.

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BRAND STRATEGY

Lufthansa lancia con Vailati & Savarro il concorso Play The World

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Vailati & Savarro lancia nuovo gioco Lufthansa

Vailati & Savarro ha ideato e realizzato per Lufthansa un nuovo gioco basato sui sound di venti grandi mete della compagnia aerea, scelte tra le città più affascinanti e piene di attrattive al mondo riproposte con miniclip sonore da ascoltare e da indovinare.

La responsabile marketing e comunicazione di Lufthansa, Marilena Cunsolo, ha subito saputo cogliere il valore del concept V&S per il nuovo approccio del brand Lufthansa, oggi più emozionale e interattivo, che pone i propri utenti al centro di un’esperienza di viaggio ricca e appagante, ispirandoli nella scelta della loro prossima meta.

L’azione prevede la presenza sul territorio di un’allegra troupe di giovani animatori a Torino, Bologna e Reggio Emilia. On the road, a bordo di un colorato furgone anni ’70, i ragazzi Lufthansa entreranno a diretto contatto con i cittadini, ai quali verrà proposto di giocare a indovinare i diversi sound. Un piccolo riconoscimento è assicurato a tutti, anche a chi sbaglia. Con l’invito a viaggiare di più grazie alle promozioni in essere sul sito LH.com, al coupon da 20 € in regalo e alla partecipazione al concorso, aperta a tutti fino al prossimo 23 aprile sul sito.

Credits

Agenzia: Vailati & Savarro
Direzione creativa: Biagio Piccarolo
Gestione progetto: Cristina Falzolgher
Digital Design: Simone Baboni
Consulenza musicale e sound clip: Pino Zingarelli

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AGENZIE

Adverteam si aggiudica la gara per promuovere “10eLotto Missione Oro” di Lottomatica

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Adverteam si aggiudica la gara di Lottomatica

Va ad Adverteam la gara indetta da Lottomatica per la promozione nelle ricevitorie italiane del numero oro, la nuova opzione di gioco del 10eLotto. Il progetto di consumer proximity ideato dall’agenzia milanese around the line toccherà 5 città italiane: Roma, Torino, Catania, Napoli e Bari.

Dal 9 al 27 febbraio tutti coloro che giocheranno una schedina 10eLotto con numero oro nelle ricevitorie selezionate, avranno la possibilità di vivere un’esperienza unica immergendosi, grazie a uno speciale visore, nella realtà virtuale diventando agenti segreti in “Missione Oro” alla ricerca di una moneta preziosa. Coloro che completeranno con successo la missione, riceveranno in dono un esclusivo charm raffigurante il proprio numero fortunato.

“Il concept che abbiamo studiato per Lottomatica è assolutamente inedito per il mondo delle ricevitorie, dove la realtà virtuale fa per la prima volta il suo ingresso proprio con questo progetto” spiega Guido Cerretani, Managing Director di Adverteam. “L’obiettivo è di coinvolgere i consumatori in una brand experience originale e memorabile, pur trovandosi all’interno di una tipologia di punto vendita spesso molto affollata di materiale di comunicazione”.

Adverteam, con oltre 40 anni di esperienza in ambito di proximity marketing e organizzazione eventi firma: concept del progetto, creatività dei materiali, allestimento, produzione, gestione staff e fornitori, coordinamento e supervisione.

Il team di lavoro: Guido Cerretani (Supervisor), Sara Bianchi (Senior Account), Daria Battistotti (Senior Producer), Martina De Rui (Art Director), Agenzia Adacta (New Business).

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ENTERTAINMENT

Senza via d’uscita con iTrap e con il nuovo gioco digital Intrappola.to

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È il gioco che sta facendo impazzire milanesi e torinesi: si chiama Intrappola.TO, realtà a cura di iTrap.
L’agenzia torinese iTrap ha curato l’immagine, il logo e il nuovo sito web del format, ottimizzato per una corretta visualizzazione sia su desktop che su mobile.
Il portale, oltre ad essere uno strumento informativo, è anche l’unico mezzo per prenotare una seduta del gioco che, tra i suoi punti di forza, ha proprio il fatto che i giocatori siano soli sin dal loro arrivo, al fine di rendere l’esperienza immersiva ed inquietante. Al momento della prenotazione all’utente verrà rilasciato un codice che, all’orario indicato, consentirà di entrare nella stanza e iniziare a giocare.
Completa la web strategy un’importante attività sui social media che ha reso Intrappola.TO virale sul web, tanto che a fine maggio, a pochi mesi dalla sua creazione, il format ha raggiunto le 10.000 iscrizioni on line.

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BRAND STRATEGY

Nasce Facebook Marmelade: come raccontare il proprio profilo social attraverso un gioco

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Nasce Facebook Marmelade, la nuova applicazione creata da Digital People che racconta chi frequenta la tua bacheca Facebook; un gioco divertente e ironico per scoprire dove finisce il tuo post quando lo pubblichi su Facebook. Le categorie sono rappresentate da frutta e verdura a cui sono associati aggettivi e comportamenti “da social”. Su Facebook Marmalade ci si muove con “cautela” tra parenti, ex fidanzate, stalkers, colleghi, clienti, amici, disturbatori etc. Ogni simbolo può essere spostato nelle aree in cui sta meglio (spioni, riservati, complottisti, rabbiosi etc) e quando il quadro è completo è possibile vedere e condividere con una frase divertente, il comportamento dei tuoi “amici e non” sul social network più popolato del mondo! Una frase sintetizzerà tutte le posizioni sul campo di gioco dei visitatori della tua bacheca e sarà possibile con il pulsante “condividi” vedere in preview come è rappresentato il nostro pubblico social. Un po’ come fare una marmellata dolce/amara, con un pizzico di piccante…

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MOBILE

Fastwest, il gioco dell’estate targato Fastweb e sviluppato con M&C Saatchi

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Un’app per sfidarsi in duello: arriva Fastwest, la nuova app targata Fastweb e sviluppata in  collaborazione con M&C Saatchi, scaricabile gratuitamente negli store iOS e Android a partire dal 5 agosto. Chi gioca con FastWest può partecipare al concorso che prevede favolosi premi in palio, compreso un fantastico viaggio nel Far West, tra California e Arizona.

FastWest permette di sfidare i propri amici in duello: vince il più veloce, quello che per primo toccherà lo schermo al terzo rintocco di campana, come in un vero film western. Un modo simpatico per conoscersi in spiaggia, scambiare due chiacchiere e divertirsi insieme.

Per partecipare al concorso occorre registrarsi nella classifica generale. Il primo in classifica vincerà un fantastico viaggio per due persone negli Stati Uniti (da San Francisco alla Monument Valley); fra tutti i partecipanti verrà inoltre estratto a sorte il vincitore di uno Smartphone Samsung Galaxy S4.

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AZIENDE

Arriva StartUp, il gioco in scatola per aspiranti imprenditori

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Classe Quattro (classequattro.com) annuncia la partecipazione alla Fiera delle Startup, che si terrà il giorno 17 giugno prossimo presso la sede del Sole 24 Ore a Milano. L’evento, giunto alla seconda edizione, richiamerà quest’anno oltre 200 Startup che avranno l’occasione per presentare i loro progetti a una platea di addetti ai lavori, business angels e investitori.

Classe Quattro sarà presente con StartUp, l’innovativo gioco in scatola che permette agli aspiranti startupper di mettersi alla prova su un campo di gioco vituale, prima di affrontare i rischi (e le opportunità) della vita reale.  StartUp è un gioco formativo che, attraverso la pratica del gioco, insegna i principi base dell’imprenditoria per avviare e gestire un business di successo.Infatti, un’idea senza un piano di business rimane un potenziale inespresso, così come un’organizzazione sbagliata può portare a risultati meno positivi di quelli che si sarebbero potuti raggiungere con una leadership giusta.

StartUp insegna all’aspirante imprenditore  le basi per fare impresa attraverso la simulazione tramite il principio del gioco di ciò che avviene in un business e di cosa è necessario per farlo crescere. Il gioco StartUp fa parte del più ampio progetto GeniUp,  che riunisce imprenditori di successo e consulenti specializzati con la voglia di condividere informazioni preziose per la tua azienda.

Per maggiori informazioni sul gioco StartUp: http://startupgame.it/

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AGENZIE

Un nuovo contest di Eggers 2.0 per scoprire giovani talenti

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Anche quest’anno Eggers 2.0, factory creativa guidata da Guido Avigdor e Pietro Dotti, lancia un contest finalizzato all’individuazione di ‟giovani talenti” da inserire nel proprio staff. L’occasione sarà offerta a un numero variabile (da 10 a 20) di candidati tra i 18 e i 28 anni che riceveranno una ‟borsa” di un anno, corredata da altri strumenti utili a vivere al meglio l’esperienza nella factory torinese, come la tessera del bike sharing, la carta musei 2014, una tessera annuale al Progetto StessoPiano e un Mini iPad.

 

I candidati saranno prescelti tra coloro che emergeranno nel contest, il cui tema è ‟Il gioco” e a cui si partecipa presentando un progetto di comunicazione – nella forma che preferita – un video, una foto, un’illustrazione, un racconto, un sito, un’app o anche inventare un’azione crossmediale. La partecipazione può essere individuale o in team.
“È motivo d’orgoglio per noi continuare a investire sui giovani talenti, nonostante la crisi”, commenta Pietro Dotti, amministratore delegato e presidente di Eggers 2.0. ‟Più di 50 ragazzi sono passati dalla factory in questi anni e più dell’80% di loro ha oggi un lavoro. Questo per noi è l’obiettivo primario. Condividere un percorso che permetta loro di comprendere davvero come funziona il mondo del lavoro e il nostro settore e a noi di continuare ad innovare e rimanere freschi sempre e comunque”.
La scadenza del contest è fissata per il 30 Giugno 2013.

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BRAND STRATEGY

Arriva su Facebook “The Big Tipp-Ex Quiz”. Firma Buzzman

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Tipp-Ex, leader Europeo nel mercato dei correttori e brand del Gruppo Bic, sta tornando con “The Big Tipp-Ex Quiz”, un divertente gioco sull’ultima campagna che ha permesso a più di 9,7 milioni di persone di “riscrivere la storia” su YouTube attraverso le imprevedibili avventure del cacciatore e dell’orso. Grazie a questo nuovo e stimolante gioco firmato dall’agenzia francese Buzzman (la stessa che ha creato le due precedenti campagne interattive), tutti gli appassionati
dei due famosi protagonisti potranno testare la propria conoscenza e dimostrare quanto sono esperti della famosa saga Tipp-Ex.

Da oggi fino al 31 maggio 2013, l’applicazione dedicata a “The Big Tipp-Ex Quiz” animerà la pagina Facebook Hunter VS Bear (https://www.facebook.com/huntershootsabear?ref=ts&fref=ts) invitando gli utenti a partecipare al divertente gioco. Per giocare basterà visualizzare dei video e rispondere a 50 domande sull’ultima campagna pubblicitaria Tipp-Ex. L’obiettivo è rispondere al maggior numero di domande nel minor tempo possibile. Sarà inoltre possibile ottenere punti extra condividendo il quiz e invitando il proprio network di amici a partecipare tramite i social network Twitter o Facebook.

Dopo un mese dall’inizio della gara, chi avrà ottenuto il miglior punteggio sarà eletto vincitore del “The Big Tipp-Ex Quiz” e verrà premiato con un viaggio di 5 notti e 6 giorni in Alaska per 2 persone per osservare i Grizzlys nel loro habitat naturale.

CREDITS

Tipp-Ex
Marketing Director Europe: Alexis Vaganay; Marketing Manager Europe: Vanessa Chabrel; Senior Product Manager Europe: Evita Panteleon; Assistant Product Manager: Aurélie Debrauwer

Buzzman
Creative Director: Georges Mohammed-Chérif; Agency Manager: Thomas Granger; Conception: Tristan Daltroff, Aurel Cablan; Artistic Director: Louis Audard, Pierre-Olivier Dezeque; Project Manager: Olivier Lopez, Loïc Coelho; Social Media Manager: Julien Scaglione; Digital Production Manager: Laurent Marcus; TV Producer: Vanessa Barbel, Elodie Poupeau

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